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游戏介绍:
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昨天,《对马岛之魂》宣布自去年 7 月发行以来,全球销量已超过 800 万份,这一里程碑无疑令索尼和开发商 Sucker Punch 感到自豪。然而,你知道吗 日子一去不复返 也卖得相当好?这就是游戏总监想让你知道的。

《往日不再》的导演杰夫·罗斯在推特上指出,本德的作品和《对马岛之魂》的销量差不多,但索尼让团队觉得销量不够好。

“当我(2020 年)离开索尼时,《往日不再》已经发行一年半(一个月)了,销量超过 800 万份,”罗斯说。 “此后销量不断增加,在 Steam 上销量突破了 100 万。当地工作室的管理总是让我们感到非常失望。”

罗斯接着表示,工作室“计划在原作的基础上制作一款精彩的续作”,据报道,由于第一款游戏的评价褒贬不一,该续作被索尼砍掉了。

根据布隆伯格去年的一份报告,该工作室的任务不是开发续集,而是开发新的《神秘海域》游戏。这导致工作室出现小规模人员外流,因为许多员工担心工作室会在某个阶段被并入顽皮狗。

《往日不再》一经推出就受到了褒贬不一的评价,但此后在广大游戏观众心中发现了一个软肋——尤其是在 Steam 上,它得到了玩家“非常积极”的评价。至关重要的是,该游戏目前的 Metacritic 评分为 71 分,罗斯表示,这对于是否有必要制作续集来说并没有多大意义。

“即使是第一部《杀戮地带》在 Metacritic 上也获得了 70 分,但续集却以 91 分的成绩回升,”他说。 “你必须先爬,然后才能走,先走,然后才能跑。”

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角色扮演

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