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《DayZ》最早要到 2016 年才会发布,对于 Bohemia Interactive 来说,这应该不会让任何人感到惊讶。

DayZ 模组的诞生已经发展成为一项巨大的努力——一个完整的、独立的版本和多个控制台端口。这个独立版本本身已经从一个快速而肮脏的事件变成了一个由专门设计的技术支持的雄心勃勃的游戏,因此,它需要很长时间才能问世。

“我相当确定我们从未承诺过发布日期,”制作人布莱恩希克斯在接受 Eurogamer 采访时说道。

“事实上,从一开始,我们就告诉人们这将是一个两点五到三年的开发周期。三年将是标准的,但我们将尝试达到两点和 -半年,那就到了 2016 年。”

关于《DayZ》的发行日期,人们存在很多困惑,因为“发行日期”对不同的人来说意味着不同的事情。早在 2012 年底,原创者 Dean“Rocket”Hall 就曾谈论过游戏将推迟到 2013 年推出——但我猜那是抢先体验版。随后,预计将于 2014 年底推出测试版,预计于 2015 年全面发布。

显然,这一切都推迟了大约一年,测试版将于 2015 年底推出。不过,这可能并不令人意外;波西米亚通过重大的架构检修重新启动了该项目,这使得估计开发过程变得棘手。

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太空模拟

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